【概要】
印刷博物館企画展「近代教育をささえた教科書展」のクイズゲームコンテンツを制作。
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和算クイズゲーム
●和算の授業体験コンテンツ
二進法を使ったゲームコンテンツ。
画面の漢数字の中から一つ頭の中で覚え、どのグループに属しているかをタッチパネルを操作して回答していくと、最終的に何の漢数字を選んだかがピッタリと当たる。
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掛図を使った授業クイズゲーム
●掛図を使った授業体験コンテンツ
壁面液晶モニタのイラストを見て、何をしているところか漢字パネルを動かし、正しい文章を完成させるクイズコンテンツ。