2013年12月25日 / 最終更新日時 : 2013年12月25日 Yoshida@DigiFie Flash Away3D 4.1 で View3D のキャプチャでハマったのでメモ 上の画像のような Away3D 4.1 でプリミティブの球体に透過PNG のテクスチャを巻いたオブジェクトを作って、このオブジェクトの白い部分にマウスポインタをもっていくとイベントを発生させるテストをしていたのですが… […]
2013年11月1日 / 最終更新日時 : 2013年11月1日 Yoshida@DigiFie Flash AdobeAIRでWebカメラの映像を録画して保存2(音声もキャプチャ) 昨日これ(AdobeAIRでWebカメラの映像を録画して保存)で作ったサンプルを、音声もキャプチャして音声付きビデオデータとして保存できるように修正してみました。 今回のサンプルアプリ(AdobeAIR 3.9以降が必要 […]
2013年10月31日 / 最終更新日時 : 2013年11月1日 Yoshida@DigiFie Flash AdobeAIRでWebカメラの映像を録画して保存 Adobe AIR を使って、Webカメラの映像をキャプチャして動画ファイルで保存できるサンプルアプリを作ってみました。 カメラから取り込んだ動画のエンコード・保存には、FMS などのサーバは一切使用せずに、このアプリ内 […]
2013年7月4日 / 最終更新日時 : 2013年7月4日 Yoshida@DigiFie Flash Mac版 FlashBuilder 4.7 で AIR 書き出しができないとき用メモ Mac版 FlashBuilder 4.7 で ActionScript プロジェクトから Desktop AIR のリリース版をビルドしようとすると「この証明書のパスワードが正しくありません」と怒られます。 そりゃそう […]
2013年5月14日 / 最終更新日時 : 2013年5月14日 Yoshida@DigiFie AR.Drone ARDrone for AS3 がモバイルAIRでも使えるようになったので… 先日公開された Adobe AIR 3.8 Beta から DatagramSocket(UDPソケット)がモバイルAIRでも使えるようになったということだったので… DatagramSocket を使用してデータの送受 […]
2013年5月10日 / 最終更新日時 : 2013年5月10日 Yoshida@DigiFie Flash シンプルな音ゲーを作る機会があったのでメモ 先日お仕事でちょっとした音ゲーを作らせていただく機会があったので仕組みについてメモ。 下のリンクが今回制作させていただいたゲームになります。(主に AS3 でのプログラミングを担当しました) ONI RHYTHM(オニリ […]
2013年2月1日 / 最終更新日時 : 2013年2月1日 Yoshida@DigiFie AR IN2AR でマーカーデータを動的にロード ちょっと仕事がらみでユージン先生作の超素敵な AR エンジン「IN2AR」を試していたなかで、AR マーカーファイルをアプリにエンベットせずにサーバー上から動的に読み込んでも無事動作したのでちょっとだけメモ。 マーカー読 […]
2012年10月1日 / 最終更新日時 : 2012年10月1日 Yoshida@DigiFie Flash Makey Makey が届いたので試してみました 噂の Makey Makey が届きました。 そこで、オフィシャルサイトの動画で、水を使ってゲームを操作しているヤツがあったのを思い出して、ホントに水で動くのかどうかをとりあえず試してみました。 動いている様子は […]