2015年10月21日 / 最終更新日時 : 2015年10月21日 Yoshida@DigiFie threejs three.js で衝突判定 three.js のカメラとオブジェクトの衝突判定を行う必要があったため、色々調べて実装してみたのでメモ。 three.js で衝突判定を行うためには Raycaster という二次元平面上の一点から光線を引いてその線上 […]