2010年12月1日 / 最終更新日時 : 2010年12月1日 Yoshida@DigiFie Flash 泡のようなもの(Color Bubbles) パーティクルのエンジン”stardust”を使用して泡の表現のプロトタイプを作成してみました。 さて、これからどうブラッシュしていくかが問題なのですが・・・ 泡のようなもの(Color Bubbl […]
2010年10月6日 / 最終更新日時 : 2010年10月12日 Yoshida@DigiFie Flash Particle Light(StarDust) 強力なAS3のパーティクル発生ライブラリ「Stardust」を試してみました。 stardustでパーティクルを発生させて、BitmapDataで光彩のエフェクトをかけています。 僕の環境(MacPro 2.8GHz Q […]